Mahjongers Letra / Brand studio 1.0

SATU KARAKTER.
BANYAK CERITA.

Panduan visual untuk website, materi acara,
dan brand yang ingin duduk semeja.

LETRA.PLAY. LEARN. CONNECT.

01 / Dasar identitas

AKRAB DI MEJA.
TEGAS DI VISUAL.

Karakter Letra lahir dari meja mahjong: terasa hangat, punya aturan yang jelas, dan selalu mengundang percakapan.

MAHJONGERS
LETRA.
Wordmark tipografis / versi kerja

Nama & penulisan

Tulis Mahjongers Letra dalam teks. “Letra” boleh digunakan setelah nama lengkap diperkenalkan. Wordmark ini adalah identitas tipografis versi kerja, bukan klaim logo resmi.

Ruang & pasangan brand

Sisakan ruang minimal setinggi huruf L di sekeliling wordmark. Untuk co-branding, samakan tinggi optis kedua nama dan beri jarak dua kali ruang aman.

LETRA.[NAMA PARTNER]Contoh komposisi, bukan pengumuman kemitraan.

Cara kita bicara

Gunakan

“Belum pernah main? Mulai dari coaching.”

“Ketemu Kamis? Kabari dulu ya.”

Hindari

Klaim paling besar, jumlah anggota tanpa sumber, dan janji kursi sebelum dikonfirmasi.

02 / Palet

WARNA DARI
MEJA KITA.

Forest dan Paper jadi dasar. Brick untuk ajakan. Lime cukup jadi sorotan kecil, bukan warna teks di latar terang.

Forest di PaperUntuk teks utama
Paper di ForestUntuk bagian identitas
Paper di BrickUntuk tombol utama

Gunakan pasangan di atas untuk keterbacaan. Lime hanya dipasangkan dengan teks Forest.

03 / Tipografi & tata letak

BESAR UNTUK SUARA.
JELAS UNTUK ISI.

DISPLAY / ARIAL BLACK · FALLBACK HELVETICA NEUE
Aa. MAIN
BARENG.
BODY / SYSTEM SANS

Ada ruang buat belajar. Ada waktu buat main.
0123456789 · Senin / Kamis · 12.00 WIB

Skala tipografi responsif
PeranDesktopPonselPemakaian
Hero104 px52 pxSatu judul utama
Judul bagian56 px36 pxMemisahkan cerita
Body16–18 px16 pxTeks yang dibaca
Caption13 px13 pxKeterangan & sumber

Font sistem membuat website tetap mandiri tanpa unduhan font dari layanan lain. Bentuk huruf dapat sedikit berbeda antarperangkat. Untuk file cetak final, gunakan font berlisensi milik tim lalu ubah teks menjadi outline.

Ruang yang konsisten

48121624324864

Gunakan kelipatan 4 px, lebar konten maksimal 1.248 px, dan margin ponsel 20 px. Radius: 4 px untuk label, 8 px untuk kontrol, 14 px untuk tile.

04 / Komponen yang dipakai website

SATU SISTEM.
BISA DIPAKAI ULANG.

Contoh di bawah memakai token dan stylesheet yang sama dengan website.

TOMBOL / DEFAULT, HOVER, FOCUS, DISABLED
Lihat jadwal
LABEL STATUS / SELALU DISERTAI TEKS
TersediaPenuhPerlu konfirmasiSelesai
INPUT / VALIDASI

Contoh interaksi. Tidak mengirim data.

FEEDBACK / CONTOH STATUS
Belum ada agenda baru.

Kembali lagi setelah pengumuman komunitas.

05 / Motion

SEDIKIT GERAK.
CUKUP BERASA.

Tile masuk satu kali untuk menyapa. Tombol merespons sentuhan. Informasi penting tetap langsung terbaca.

600 ms · jeda 80 ms per tile · tanpa loop

  • Respons kontrol: 160 ms, pergeseran maksimal 2 px.
  • Masuk tile: 600 ms, transform dan opacity saja.
  • Reduced motion: gerakan dimatikan mengikuti pengaturan perangkat.
  • Batas: tanpa parallax, kedipan, autoplay video, atau GIF berulang.

06 / Fotografi

YANG ASLI
LEBIH BERCERITA.

Referensi foto close-up tile di meja hijau

Arah foto

Utamakan tile, tangan, dan interaksi di meja. Pertahankan hijau meja dan pencahayaan alami. Jangan menutupi wajah atau susunan tile dengan teks promosi.

Pemakaian bersama partner

Konfirmasi izin foto dan orang yang tampil sebelum digunakan di iklan. Foto komunitas tidak dimasukkan ke paket aset yang bisa diunduh.

07 / Kerja sama

BAWA IDEMU
KE MEJA KITA.

Beberapa arah yang bisa dibicarakan: sesi pengenalan mahjong, pertemuan komunitas, dukungan acara, dan cerita bersama brand. Format, biaya, dan penggunaan nama disepakati setelah berdiskusi.

CONTOH LAYOUT / BUKAN ACARA AKTIFMEET.
PLAY.
REPEAT.
MAHJONGERS LETRA
× [NAMA PARTNER]
[TANGGAL] · [LOKASI]

Brief yang enak dibahas.

Ceritakan tujuan, bentuk kegiatan, waktu, dan dukungan yang kamu bayangkan. Belum ada angka jangkauan atau paket sponsor yang diklaim.

Unduh template co-branding SVG

Brief dibuat di perangkatmu. Unduhan ini belum mengirim proposal ke Letra; bagikan melalui kontak komunitas yang kamu kenal.

08 / Aset untuk tim & partner

AMBIL BEKALNYA.
JAGA KARAKTERNYA.

Paket berisi wordmark tipografis versi kerja, token warna, template sosial, layout co-branding, dan panduan penggunaan. Finalisasi identitas bersama pengelola sebelum publikasi kampanye.

LETRA BRAND KITZIP · SVG, JSON, CSS, dan panduan

Sampai ketemu di meja

Mau ikut main?

Siapkan pesan, lalu kirim ke grup atau kontak komunitas yang kamu kenal. Keikutsertaan dikonfirmasi oleh admin.